Шахматы
Классическая стратегическая игра для двоих с четырьмя популярными вариантами.
Как играть
Два игрока, белые и черные, по очереди делают по одному ходу. Белые ходят первыми. Цель игры — поставить мат королю соперника: напасть на него так, чтобы он не мог уйти.
- У каждой стороны есть король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек.
- Ладьи ходят по прямым, слоны по диагоналям, ферзь — во всех направлениях, конь — буквой «Г» (и может перепрыгивать через фигуры), король — на одно поле в любую сторону.
- Пешки идут вперед на одно поле (на два со стартовой позиции) и бьют по диагонали. Достигнув последней горизонтали, пешка превращается в любую фигуру, обычно в ферзя.
- Специальные ходы: рокировка и взятие на проходе.
Своего короля нельзя оставлять под шахом.
Ничья и часы
Ничья фиксируется при пате, по соглашению сторон, при недостаточности материала, либо по правилу 50 ходов и троекратному повторению позиции.
Шахматы-960 (Фишера)
Начальная расстановка фигур на первой горизонтали определяется случайным образом (960 вариантов), при этом король всегда находится между ладьями.
Крейзихаус
Сбитые фигуры соперника попадают в ваш резерв и могут выставляться на доску как свои собственные вместо обычного хода.
До трех шахов
Побеждает тот, кто первым объявит сопернику три шаха.
Царь горы
Если ваш король легально добирается до одного из четырех центральных полей (d4, e4, d5, e5), вы мгновенно побеждаете.