Tigres e Cabras (Bagh-Chal)
Antigo jogo de estratégia assimétrica do sul da Ásia: 4 tigres caçam 20 cabras em uma grade 5x5 enquanto as cabras tentam cercá-los.
Regras básicas & preparação
Jogado em uma grade 5×5 com 25 interseções conectadas por linhas ortogonais e diagonais.
- Cabras (Jogador 1): Começam com 20 cabras na reserva fora do tabuleiro. As cabras jogam primeiro.
- Tigres (Jogador 2): Começam com 4 tigres nos quatro cantos do tabuleiro (
a5,e5,a1,e1).
Fases de jogo
1. Fase de colocação: As cabras colocam uma peça em qualquer ponto livre. Os tigres movem-se para pontos adjacentes ou saltam para capturar. 2. Fase de movimento: Quando todas as 20 cabras estiverem no tabuleiro, movem-se um passo por turno ao longo das linhas. 3. Captura do tigre: Um tigre captura uma cabra adjacente saltando em linha reta sobre ela para um ponto vazio logo atrás.
Vitória e empate
- Vitória dos tigres: Se capturarem 5 cabras.
- Vitória das cabras: Se bloquearem todos os 4 tigres sem jogadas legais.
- Empate: Repetição tripla de posição ou 50 lances sem captura.