Tigres y Cabras (Bagh-Chal)
Antiguo juego de estrategia asimétrica del sur de Asia: 4 tigres cazan 20 cabras en un tablero de 5x5 mientras las cabras intentan acorralarlos.
Información básica
Se juega en una cuadrícula de 5×5 con 25 intersecciones conectadas por líneas ortogonales y diagonales.
- Cabras (Jugador 1): Comienzan con 20 cabras en reserva fuera del tablero. Las cabras juegan primero.
- Tigres (Jugador 2): Comienzan con 4 tigres ubicados en las cuatro esquinas del tablero (
a5,e5,a1,e1).
Fases de juego
1. Fase de colocación: En su turno, el jugador de las cabras coloca una cabra en cualquier intersección libre. Los tigres se mueven a puntos adyacentes o saltan para capturar. 2. Fase de movimiento: Una vez colocadas las 20 cabras, el jugador mueve una cabra a un punto adyacente libre por turno. Las cabras no pueden saltar. 3. Captura del tigre: Un tigre captura una cabra adyacente saltando sobre ella en línea recta hacia un punto vacío inmediatamente posterior.
Victoria y tablas
- Victoria de los tigres: Si capturan 5 cabras.
- Victoria de las cabras: Si inmovilizan a los 4 tigres sin movimientos legales.
- Tablas: Triple repetición de posición o 50 movimientos sin captura.